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问道装备时气血属性及防御属性的作用

作者: 来源: 日期:2017/12/9 20:02:46 人气:5 加入收藏 评论:0 标签:

在长期以往的做装备达人眼里,是一条很垃圾的属性,在以前只有粉装的时候,只有提高4项基本属性的装备才是JP装备的标志,其中以所有属性最为金贵,等1.4版本出现以后,更高等级的装备出现,气血增加,这个在头部装备以及衣服上出现的属性,引起了一部分玩家的注意,在这之前,看看先阶段的装备JP必备。


头:


所有属性增加


灵或者力增加


敏或者体增加


粉所有,灵敏力体增加


基本看来情况是:


提高攻击的,基本是要灵高(力),要速度的,是敏高,要防御的,要体高,那么几乎应该很少看到提高气血的装备出现,为什么呢?让我说个气血属性比体质属性好,我不知道如何说出口,那么一切以实事来说明吧,在很早以前,还在盒子的时候的一个前辈研究过防御的属性。


结论是:1点防御可以防御1点的物理攻击,3点防御可以防御1点的法术攻击,基本上有过50级左右全体人CY时遇到过的情况,物理怪过来杀都是1点5点,法的打一下是100多点200点,这里本人就不多做研究试验,直接套用了,那么1点体质可以加多少防御呢?答案是5点,在水相满(30)的情况下基本是11.42防御,那么1点体质可以加多少气血呢?答案是18点,在木相满(30)的情况下基本上是47.13


现在比较110装备(衣服)最高体质和最高防御及最高气血的效果:


体质27


可加防御135-308


可加气血486-1272


110衣服防御最高800


110衣服气血最高2200


那么双体质27和单防御及单气血的组合属性比较:


双27体组合


防御270-616800


气血25422200


而这样的比较是在等同水相满以及木相满的情况,但是很显然,现阶段:


法------第一满金及火,第2满木或者水


力------第一土满,第2本相满,第3火满


这样的等级已经是120级,吃相药也不能有同时满足水满及木满的最理想状态,即使个别有,也是很少数不加金火的力才可以。那么单从数字来说,防御加气血的组合比双体质的属性组合,更适合需要提高自己防御及气血值从而提升自己的生存能力。(不考虑抗装的情况下)再从经济角度考虑,体27是什么价格?气血2200什么价格?更不用说这垃圾的防御800是什么价格


如果用所有 防御 气血 粉气血的高属性组合,想想也是疯狂呢。对于头部装备来说:以110头来说,防御400以及气血1300来说,貌似就没有双体的组合那么好了。


呵呵,只适合衣服呢,衣服如果按所有 气血 防御 气血的高属性组合,在任务达到127的非 体的人物(110非木装,110套首饰),大概应该也有不吃卡将近41000左右气血吃个云卡就是45000的高血人物,一般来说,很少存在能1下搞定你的法及力存在了。


偷笑吧,也许还有人,需要的是,所有 灵 体 粉属性的组合,如果你粉出了JP防御,比如800,那么你多了将近比满水54点体提供的防御还要多的防御值多出1倍多的防御,如果你粉出了气血2200,那么你应该高兴,他比单27体多出了将近1倍的满木属性的气血,别人要秒杀你更难了。


防御高属性,气血高属性,并不是比体质差的属性。


    本文网址:http://www.damiwg.com/html/xinwen/421.html
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